syntax = "proto2";

package RoomGameCmd;

//option optimize_for = LITE_RUNTIME;

option java_package = "com.miaole.live.protocol.request";
option java_outer_classname = "RoomGameCmd";

//游戏列表 返回 RoomGameResult.RoomGameList
message gameList{
}

//操作游戏动作
message gameAction{
  optional int32 type = 1 ; // 1开始游戏 2:关闭游戏
  optional string roomId = 2;// 房间ID
  optional string gameId = 3; //游戏ID
}

//获取房间游戏信息
message getGameStatus{
  optional string roomId = 1; // 房间ID
}

//获取厅小游戏开关 返回CommonResult.BoolResult
message getRoomGameSwitch {
  optional string roomId = 1; // 房间ID
}